Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……我国2018年游戏人口6.26亿人。其中单机人口约为300万人。人均年单机消费为30元

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂,为玩家提供视觉共享的游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素……游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

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四国を圧し、ヒロインといっしょに観光したり、グルメを満喫しまくる事である!……■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

Quad Battle

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brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

Dramatic Wind: The Origin of Wind

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■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全三部構成のシナリオ本では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構成の

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

Battle Knights

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, 3v3, 2v2v2, 1v3, etc) or free for all.……player competitive modeTeams in any combination (3v3……, 2v2, 1v2, 1v3, etc) or free for allSame colored knights

NYYO

indienova.com/steam/game/2076200

Seize swords and shields to help V, who needs to know……Players will play as V, the boy who dreams of adventures……Unlike V, Fais loved by the villagers for telling V

V-Monsters Digital Farm

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Embark on a journey with V-Monsters: grow magical plants……Ready to dive deeper into the world of V-Monsters?……Step into the universe of V-Monsters, an adventure

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

在玩过如此出色的《求生之路2》后,又有谁会不期待更出色的续呢?……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续

版本:Early Access


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